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TABLES DES ÉVÉNEMENTS

Test STATUT du Seigneur + Modificateurs

2 ou moins - Désastre

 3 - Calamité

 4 - Déclin

 5 - Désastre

 6 - Croissance

 7 - Taxe extraordinaire

 8 - Déclin

 9 - Croissance

 10 - Calamité

 11 - Déclin

 12 - Aubaine

 13 - Taxe extraordinaire

 14 - Croissance

 15 - Déclin

 16 - Bienfait

 17 - Croissance

 18 - Calamité

 19 - Taxe extraordinaire

 20 - Bienfait

 21-22 - Croissance

 23 - Calamité

 24-25 - Déclin

 26-27 - Bienfait

 28 - Taxe extraordinaire

 29 - Aubaine

 30 - Calamité

 31-32 - Croissance

 33 - Déclin

 34-35 - Croissance

 36 - Taxe extraordinaire

 37-38 - Croissance

 39 - Calamité

 40-41 - Croissance

 42 - Déclin

 43 - Bienfait

 44-45 - Croissance

 46 - Taxe extraordinaire

 47 - Aubaine

 48 ou plus – Bienfait

MAISONS CLOSES

Certains d'entre vous me sollicitent pour des informations sur les services charnels ;D , alors voici les coûts à titre indicatif. Merci de préciser pour votre bourse ;)

Des bonus de moral devraient y être liés, ainsi que des risques de maladies ;)

Séduction Établissement médiocre / moyen / luxe

1D       10 sc / - / -

2D       20 sc / 2 ca / -

3D       40 sc / 4 ca / 1 do

4D        3 ca / 16 ca / 2 do

5D        10 ca / 1 do / 4 do

6D         - / 2 do / 6 do

Souvent votre personnage cherche un alter ego de séduction au moins égal au sien (2D pour bep)...

C'est aussi considéré comme un don matériel (Voir ci-après)... Désolé mais nous sommes dans l'univers de Westeros.

INFLUENCE MATÉRIELLE

Les dons en  nature ou en finances peuvent influer et octroyer un bonus au-delà d'un certain seuil en valeur...

Compétences concernées : Persuasion, Réputation, Commandement, Dévouement

Voici en fonction du statut du personnage visé la nature et/ou le montant des seuils de rupture :)

Statut Survie / Liberté / Protection /

1 Plus que Valeur Intrigueen Cerf d’Argent

2 Plus que Valeur Intrigue en Dragons d’Or

3 Gloire / Territoire / Plus de Intrigue x 10 en Dragons d’Or

4 Gloire / Points de Domaine / Accords / Plus de Intrigue x 100 en Dragons d’Or

5 Gloire / Points de Domaine / Accords / Plus de Intrigue% Valeur Richesse de sa maison

6 Gloire / Accords

7 Accords

Don < Seuil du Statut -1 >> Le Don paraît symbolique, voire ridicule

Seuil du Statut -1 < Don < Seuil du Statut >> Le Don influe sensiblement le personnage. Bonus +1

Don >= Seuil du Statut >> Le Don influe beaucoup le personnage. Bonus +1B

Beaucoup de choses peuvent aider à influencer quelqu'un, dons en nature, cadeaux, bourse remplie, etc... mais aussi comme vous l'avez vu, accords, pts de domaines, gloire (opportunité de gagner de la gloire), ...

Cependant, il s'agit de règles générales... Chaque personnage possède ses propres motivations et cela peut modifier grandement ces données ;)

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