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Je me nomme Eadwin Rougepierre et je suis le maître d'armes de la maison STORMWINGS.

 

Je n'ai plus mes jambes de 20 ans mais j'ai la faiblesse de croire que ma technique compense correctement cette perte de vivacité. Cette technique, je l'ai acquise auprès d'un autre maître d'armes et j'ai passé ma vie à la développer, l'améliorer. J'en suis arrivé à avoir la réputation d'être devenu une des plus fines lames de Westeros.

 

C'est en combat réel, lorsque ma vie était en jeu, que j'ai le plus appris. J'ai analysé et compris mes points faibles. Je me suis inspiré des points forts de mes adversaires. La réussite au combat n'est qu'une question d'ouverture d'esprit et de bon sens. Reproduire et développer ce qui fonctionne, corriger ou supprimer ce qui ne fonctionne pas.

 

Je suis maintenant donc arrivé à un tournant de ma vie. Bien sûr, je continuerai à participer aux missions et actions des seigneurs STORMWINGS tant qu'ils m'estimeront compétent et utile mais j'ai maintenant besoin de transmettre ce que je sais le mieux faire. J'ai quelques projets qui me tiennent à cœur pour apprendre aux autres, tant que je pourrai, l'Art du combat à l 'épée, le seul qui trouve grâce à mes yeux.

 

J'ai bien quelques pupilles à former mais ils ne sont visiblement pas réceptifs au plaisir du combat, je me contente donc de leur livrer les bases martiales pour qu'ils puissent rentrer chez eux avec un minimum de connaissances mais c'est une frustration difficile à encaisser pour un maître d'armes.

 

J'ai donc soumis à mon seigneur l'idée d'un centre de classes de combat que nous pourrions construire sur nos terres, afin d'y accueillir des chevaliers volontaires pour des sessions d'entraînement d'un mois.

 

En dehors de l'investissement initial pour la transformation des lieux et la confection du matériel spécifique nécessaire, ces classes seront très positives pour la maison STORMWINGS :

 

  • Des rentrées d'argent si les participants s'acquittent d'une somme pour s'inscrire

  • Des services ou avantages à négocier avec les familles de ces mêmes participants

  • Un peu de visibilité et de reconnaissance auprès des autres maisons des terres du conflans

  • Un maître d'armes heureux !

 

 

 

J'ai obtenu un accord de principe mais les finances d'une maison étant mises à contribution pour de nombreuses raisons, un peu de patience m'a été demandée. Je le comprends parfaitement.

 

En attendant, j'ai créé ce petit emploi du temps pour une session d'un mois. La formation reprend les basiques des écoles de combat mais j'y apporterai ma touche et mes exigences.

 

Dans cette école, personne n'aura de passe-droit, personne n'aura une chambre meilleure que les autres, personne ne pourra s'affranchir d'épreuves. Les inscrits sauront qu'ils pourront être rejetés sur-le-champ si j'estime qu'ils ont enfreint les règles. L'humilité sera le maître-mot.

 

Chaque journée ou presque sera constituée, pour moitié, d'entraînement physique pur. Avant de savoir maîtriser une arme, il faut maîtriser son propre corps. L'arme n'est qu'un prolongement du corps.

 

Pour les plastrons, je mettrai à disposition les hommes qui me servent de garde rapprochée habituellement. Je compte bien les voir progresser également durant ces exercices.

 

Je pense humblement que ce type de classe d'entraînement est une chance pour ceux qui pourront la suivre. Combien de chevaliers croient être arrivés au zénith de leurs compétences ? combien croient être invincibles ? combien au contraire, sont effrayés à l'idée de croiser le fer ?

 

Le combat n'est pas qu'un affrontement physique et j'essaierai de faire passer ce message également tout au long du mois de formation.

 

Je veux que ces élèves repartent de ma formation en ayant la satisfaction d'avoir progressé et gagné en efficacité.

 

Dès que ces sessions commenceront, j'espère qu'elles rencontreront le succès et que la maison STORMWINGS pourra profiter de leurs retombées.

 

 

 

Classes de combat à l'épée longue Eadwin Rougepierre , domaine STORMWINGS - SESSION 1

 

 Jour1 : accueil des chevaliers, présentation du programme et de l'esprit du mois d'entraînement.

 Expertise du matériel de chaque participant, fourniture de matériel si besoin.

  

Jour 2 et 3 : Évaluation des combattants : exercices physiques de force, de vitesse, de réflexes.

 Combats d’entraînement avec armes factices entre stagiaires, contre plastrons neutres et contre le maître d'armes. 

 

Jour 4 : matinée : renforcement physique / après-midi : ajustement des armures pour l'évolution en combat à l'épée. Équilibrage des épées par notre maître forgeron. Cours d'aiguisage, techniques de prise en main de la garde d'épée, ajustement des sangles du bouclier. Exercices de test.

  

Jour 5 : matinée : renforcement physique / après-midi : combat à mains nues mais en armure, acquisition de réflexes spécifiques, distances de combat, apprentissage chutes et techniques pour se relever.

  

Jour 6 :matinée : renforcement physique / après-midi : Combat avec épée factice. Exercices classiques entre stagiaires et contre plastrons.

  

Jour 7 :matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices avec épée réelle contre mannequins de bois et de paille, jeu de jambes. 

 

Jour 8 :matinée : renforcement physique / après-midi : repos / partage d'expériences de combat réel.

 Nuit : exercices de combat nocturne

  

Jour 9 :matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices avec épée réelle contre plastrons, en un contre un, combinaisons de coups.

  

Jour 10 : matinée : renforcement physique / après-midi : Combat d'entraînement avec épée réelle entre stagiaires sans bouclier. Etude de cas particuliers (combat dans escalier, dans un couloir, dans une forêt)

  

Jour 11 : matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices avec épée réelle contre plastrons, un contre deux. 

 

Jour 12 : matinée : renforcement physique / après-midi : Techniques de maniement du bouclier, se défendre au bouclier sans épée et avec épée.

  

Jour 13 :matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices avec épée réelle et bouclier contre plastrons, en un contre un.

  

Jour 14 : matinée : renforcement physique / après-midi : Combat d'entraînement avec épée réelle entre stagiaires avec bouclier.

  

Jour 15 : MI PERIODE : Évaluation de progression : combats avec équipement complet contre le maître d'armes, restitution des techniques apprises. Repos à l'issue.

  

Jour 16 :matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices défensifs spécifiques avec épée réelle en un contre un, entre stagiaires 

 

Jour 17 :matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices offensifs spécifiques avec épée réelle en un contre un , entre stagiaires 

 

Jour 18 : matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices défensifs spécifiques avec épée réelle contre 2 adversaires contre plastrons

  

Jour 19 : matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices offensifs spécifiques avec épée réelle contre 2 adversaires contre plastrons.

  

Jour 20 : matinée : renforcement physique / après-midi : Simulation de mêlée 2 contre 5 ; 3 contre 5 ; 4 contre 8 (épées factices)

  

Jour 21 : Toute la journée : Parcours physique(course, exercices de force, obstacles) avec ateliers de restitution des techniques de combat à l'épée sur l'itinéraire.

  

Jour 22 : Tournoi (forme championnat) avec épée factice sans bouclier entre tous les participants. Repos à l'issue

  

Jour 23 :matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices d'enchaînements de coups contre mannequins avec épée réelle et bouclier

  

Jour 24 :matinée : renforcement physique / après-midi : Exercices d'enchaînements de coups contre plastrons avec épée factice et bouclier

  

Jour 25 :matinée : renforcement physique / après-midi Combats d'entraînement libres entre stagiaires (armement factice).

  

Jour 26 et 27 : matinée : Par demi-groupe, renforcement physique ou Cours personnalisés (lacunes à revoir avec maître d'armes)/ après-midi : Par demi-groupe, renforcement physique ou Cours personnalisés (lacunes à revoir avec maître d'armes)

  

Jour 28 :matinée : renforcement physique / après-midi :Combat de restitution contre le maître d'armes avec équipement complet.

  

Jour 29 : Tournoi final (championnat) entre tous les participants avec équipement complet.

  

Jour 30 : Récupération, préparation du voyage de retour, discours de Ser Edrick, cadeau du maître forgeron aux participants. Banquet de fin de période d'entraînement.

 

 

 

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